ユーザーズガイド ZOOM RFX1000

Lastmanualsはユーザー主導型のハードウエア及びソフトウエアのマニュアル(ユーザーガイド・マニュアル・クイックスタート・技術情報など)を共有・保存・検索サービスを提供します。 製品を購入する前に必ずユーザーガイドを読みましょう!!!

もしこの書類があなたがお探しの取扱説明書・マニュアル・機能説明・回路図の場合は、今すぐダウンロード。Lastmanualsでは手軽に早くZOOM RFX1000のユーザマニュアルを入手できます。 ZOOM RFX1000のユーザーガイドがあなたのお役に立てばと思っています。

ZOOM RFX1000のユーザーガイドをLastmanualsがお手伝いします。


Mode d'emploi ZOOM RFX1000
Download

この製品に関連したマニュアルもダウンロードできます。

   ZOOM RFX1000 (1775 ko)

マニュアル抽象的: マニュアル ZOOM RFX1000

詳しい操作方法はユーザーガイドに記載されています。

[. . . ] [. . . ] BANKスイッチとEFFECT TYPEセレクターを使 ってエフェクトタイプを切り替えてください。 BANKスイッチで選ばれたバンクに応じて、EFFECT TYPEセレクターで選択可能なエフェクトタイプは次のよ うに変化します。 3. 音源を鳴らしながらINPUTコントロールを上げて いき、入力レベルを調節してください。 CLIP LED ノイズや歪みを最小限に抑えるには、 レベルメーターの CLIP LEDが点灯しない範囲で、 できるだけINPUTコン トロールを高めに設定することがコツです。 EFFECT TYPEセレクターで エフェク トタイプを選ぶ BANKスイ ッチで BANKを選ぶ 4. OUTPUTコントロールと再生装置のボリュームを上 げ、 適切な音量が得られるように調節してください。 6 ZOOM RFX-1000 エフェクトの効き具合を変えてみましょう RFX-1000にプリセットされた各種のエフェクトタイプは、 次のコントロールを使ってエフェクト音と原音のバランスや、 エフェ クトの効き具合を変えることができます。 ①MIXコン トロール 原音とエフェク ト音のミックスバランスを調節します。 ●インサー ト接続で使用する場合 MIXコン トロールを使ってエフェク ト音と原音 のバランスを調節します。 原音 エフェク ト音 なお、 コンプレッサー/リミッターや、 マイクシ ミュレーターなどのように、 原音を加工した状 態で出力するエフェク トタイプの場合は、 MIX コン トロールをWET側に回し切った状態で使 用してください。 未加工の音 (原音) ●セン ド/リターン接続で使用する場合 RFX-1000をセン ド/リターン接続で使用す る場合、 MIXコン トロールをWET (エフェク ト 音) の側に回しきって、 エフェク ト音のみが出力 されるようにします。 原音とエフェク ト音のバラ ンスは、 ミキサー/MTR側で調節します。 エフェク ト音 のみ出力 加工された音 ②REVERB TIME/ADJUSTコン トロール このコン トロールの働きは、 現在BANKスイ ッチでどのバン クのエフェク トタイプが選ばれているかによって異なります。 ③CHARACTER/VARIATIONセレクター このセレクターの働きは、 現在BANKスイ ッチでどのバンク のエフェク トタイプが選ばれているかによって異なります。 ●BANKスイ ッチで REVERBバンクが選ばれているとき ●BANKスイ ッチで REVERBバンクが選ばれているとき エ フ ェ ク ト の 効 き 具 合 を 変 え て み ま し ょ う 残響の長さを設定します。 リバーブエフェク トのキャラクター (音色や効果の効き具合が異なる設 定) を11種類の中から選びます。 残響長い 11種類の キャラクター 残響短い ●BANKスイ ッチでEFFECTS/MIX&SFX バンクが選ばれているとき ●BANKスイ ッチでEFFECTS/MIX&SFX バンクが選ばれているとき そのエフェク トに応じた主要パラメーター の設定を変更します。 エフェク トタイプごとに変更可能なパラメーターの種 類については、 8∼15ページをご参照ください。 そのエフェク トに応じた主要パラメーター の設定を変更します。 エフェク トタイプごとに変更可能なパラメーターの種 類については、 8∼15ページをご参照ください。 ZOOM RFX-1000 7 RFX-1000のエフェクトタイプ ここでは、 RFX-1000のすべてのエフェクトタイプと、 パネル上のコントロール類を使って変更可能なキャラクター/エフェク トパラメーターについて説明します。 ※センド/リターン接続に対応するエフェクトには S/R のマークが付いています。 ■ REVERBバンク リバーブ系のエフェクトを集めたバンクです。1∼9のエフェクトタイプは、 CHARACTERコントロールを使って11種類の キャラクター中から1つを選択できます。 1. (ホール) HALL さまざまな建物の残響を再現するエフェク トです。 S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング 1 Large Hall 2 Bright Hall 3 Recital Hall 4 Municipal 5 Wood Hall 6 Cathedral 7 Medconcert 8 Strings Hall 9 Castle Hall 10 Small Hall 11 Gymnasium R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ 大規模なコンサー トホールのシミュレーションです。 反射音の強い中規模ホールのシミュレーションです。 小規模ホールのシミュレーションです。 かなり大きなホールのシミュレーションです。 木造の中規模ホールのシミュレーションです。 大教会の残響のイメージです。 中規模コンサー トホールのシミュレーションです。 クラシック用コンサー トホールのシミュレーションです。 西洋の城のイメージです。 暖かみのある小さなホールのシミュレーションです。 体育館の残響のイメージです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 2. ROOM (ルーム) 小さな部屋から大きなクラブまで、部屋の残響をシミュレートしたエフェクトタイ プです。 S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング - 1 Tile Chamber 2 Warm Room 3 Big Wooden 4 Meeting Room 5 Large Club 6 GtrSpace 7 Strings Room 8 Small Chamber 9 Glass Room 10 Rehearsal Space 11 Garage タイル張りの部屋の残響です。 暖かみのある部屋のシミュレーションです。 木造の広めの部屋の残響です。 会議室の残響のイメージです。 残響の多い大型クラブのイメージです。 中音域に重点をおいたリバーブです。 低音域と中音域に重点を置いたリバーブです。 話し声を明るく響かせるリバーブです。 低音域がすっきり したリバーブです。 残響感の強いリハーサルルームのリバーブです。 ガレージの残響のイメージです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 3. PLATE (プレート) プレー トリバーブ (大型の鉄板を空中にぶら下げて、 ピックアップを取り付けた装置) の シミュレーションです。 S/R CHARACTER REVERB TIME Reverb Time 残響の長さを設定 します。 推奨 セッティング 1 Large Plate 2 Bright Plate 大きめのプレー トリバーブです。 パーカッションに最適な、 明るいプレー トリバーブです。 8 ZOOM RFX-1000 3 Dark Plate 4 Clear Plate 5 Short Plate 6 Slap Plate 7 Lo-Pass Plate 8 Hi-Pass Plate 9 Rich Plate 10 Endless Plate 11 Tunnel 奥行き感のあるプレー トリバーブです。 透明感があり、 ボーカルに最適なプレー トリバーブです。 残響音の短いプレー トリバーブです。 プリディ レイが長いリバーブです。 低音域にかかるプレー トリバーブです。 高音域にかかるプレー トリバーブです。 密度の濃いプレー トリバーブです。 滑らかで残響時間の長いプレー トリバーブです。 トンネル内の残響のイメージです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 4. VOCAL (ボーカル) ボーカルやナレーションに最適のリバーブエフェクトです。 S/R 推奨 セッティング CHARACTER REVERB TIME 1 Female Rock 2 Male Ballad 3 Chorus 4 Female Folk 5 Hi Male Rock 6 Narration 7 Chanting 8 Slapback 9 Enhancer 10 LushVerb 11 EchoVerb 女性ロックボーカル向きのリバーブです。 バラー ド調の男性ボーカルに向いたリバーブです。 コーラス向きのリバーブです。 女性ボーカルを自然に響かせるリバーブです。 ハイ トーンの男性ボーカル向きのリバーブです。 ナレーションを強調するのに最適なリバーブです。 お経や詠唱などに最適なリバーブです。 音の感じを変えずにボーカルを強調するリバーブです。 高音域を強調したリバーブです。 ボーカル向きの広めの空間をシミュレー トしたリバーブです。 レイが長いリバーブです。 プリディ Reverb Time 残響の長さを設定 します。 5. AMBIENCE (アンビエンス) 音源に自然なアンビエンス (空気感) を加えるエフェク トです。 単体の楽器音だけでな く、 ステレオの音楽ソースにも試してみましょう。 S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング 1 Rock Mix 2 Jazz Band 3 Reggae Mix 4 Keyboard 5 Hip Hop 6 Film Score 7 Electronic Mix 8 New Age 9 Strings Quartet 10 Choral Mix 11 Percussion Mix ZOOM RFX-1000 ロック系の音楽ソース向きのリバーブです。 ジャズ系の音楽ソース向きリバーブです。 ウェ ト感の強い、 ッ レゲエ向きのリバーブです。 キーボー ドに最適なアンビエンスです。 ラップやヒップホップ向きのアンビエンスです。 映画音楽用のアンビエンスです。 シンセサウン ド向きの空間エフェク トです。 MIDI音源向きのアンビエンスです。 ス トリングスの四重奏に暖かみのある中音域を加えます。 コーラス向きの豊かなアンビエンスです。 パーカッションアンサンブル向きのアンビエンスです。 R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ - Reverb Time 残響の長さを設定 します。 9 6. DIMENSION (ディメンション) 音源の広がり感をコン トロールするエフェク トです。 S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング 1 Super Wide 2 Stereo Mono 3 Left Right 4 Right Left 5 Big Delay 6 Mono Stereo 7 StereoMids 8 Huge Bass 9 Ping-Pong 10 Bass/Treble 11 Millennium 音楽ソースのステレオ感を強調するエフェク トです。 定位がステレオからモノラルへ変化していくエフェク トです。 定位が左から右へ変化していくエフェク トです。 定位が右から左へ変化していくエフェク トです。 プリディ レイが長く、 広大な空間を表現するエフェク トです。 定位がモノラルからステレオへ変化していくエフェク トです。 広がり感のある中音域を加えるエフェク トです。 低域に大きな広がり感を持たせるエフェク トです。 左右にピンポンするリバーブです。 高音域と低音域にリバーブがかかります。 巨大な空間を表現するリバーブです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 7. PERCUSSION ドラム/パーカッションに最適なリバーブエフェク トです。 (パーカッション) S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング 1 Rock Kit/1 2 LatinPerc 3 Jazz Drums 4 Tom R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ ロック ドラム向きのリバーブです。 パーカッション向きの軽いアンビエンスです。 ジャズ ドラム向きのリバーブです。 タムに向いた少し深めにかかるエフェク トです。 シェイカーなどのパーカッションに最適なアンビエンスです。 レゲエ ドラム向きの中音域を強調したリバーブです。 低音域に影響を与えず、 スネアやシンバルにリバーブをかけ られます。 マレッ ト系パーッカッション向きのリバーブです。 プリディ レイが短く、 低い音域を強調したリバーブです。 アフロ ドラム向きのリバーブです。 高音域にかかる、 ベル向きのリバーブです。 5 Shaker 6 Reggae Drums 7 Rock Kit/2 8 MalletPerc 9 Slap 10 Afro Drums 11 Bells Reverb Time 残響の長さを設定 します。 - 8. ENSEMBLE (アンサンブル) ス トリングスやブラスセクションなどのアンサンブルサウン ドに向いたリバーブエフェ ク トです。 S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング 1 Strings 2 Brass 3 Piano 4 Winds 5 Synth/1 6 Solo Strings 7 Jazz Organ ス トリングス向きのリバーブです。 ブラスセクション向きのリバーブです。 暖かみがあり、 ピアノソロに最適な長めのリバーブです。 木管楽器向きのリバーブです。 シンセサウン ドに適したリバーブです。 弦楽器のソロ音色向きのリバーブです。 浅いリバーブでオルガンの音色を強調するエフェク トです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 10 ZOOM RFX-1000 8 Chorus 9 Solo Winds 10 Church Organ 11 Synth/2 広がり感がある、 コーラスグループ向きのリバーブです。 管楽器のソロ音色に適した、 薄めのリバーブです。 オルガンに立体感を加えるエフェク トです。 シンセサウン ドに適したリバーブです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 9. POWER (パワー) 音源にパワー感を与えるエフェク トです。 S/R CHARACTER REVERB TIME 推奨 セッティング 1 Kick/1 2 Kick/2 3 Snare/1 4 Snare/2 5 Toms/1 6 Toms/2 7 Hand Perc 8 DistGtr/1 9 DistGtr/2 10 Vocal/1 11 Vocal/2 バス ドラムの胴鳴り成分を強調するエフェク トです。 バス ドラムの音像を大きくする効果のあるエフェク トです。 スネア ドラムの胴鳴り成分を強調するエフェク トです。 スネア ドラムの音色に明るい残響を加えるエフェク トです。 ロータム/フロアタイム向きのエフェク トです。 中音域を強調するタム向きのエフェク トです。 ハン ドパーカッション向きのエフェク トです。 箱鳴り成分の大きいディス トーションギター用のエフェク ト です。 明るめのディス トーションギター用のエフェク トです。 ボーカルをパワフルにするエフェク トです。 バラー ド調ボーカルに向いたエフェク トです。 Reverb Time 残響の長さを設定 します。 10. GATE (ゲート) 残響音をゲー トによって、 スパッと切る特殊なリバーブです。 S/R CHARACTER Threshold ゲー トが効き始める感度を調節します。 REVERB TIME Reverb Time 残響の長さを設定します。 11. REVERSE (リバース) テープを逆回転させたようなリバーブ音が得られるエフェク トです。 S/R CHARACTER Threshold リバースが効き始める感度を調節します REVERB TIME Reverb Time 残響の長さを設定します。 ■ EFFECTSバンク 選りすぐりの単体エフェクト (1∼7) 2つのエフェクトを同時に使用可能な複合エフェクト と、 (8∼11) を集めたバンクです。 複合エフェクトのうち、 名前に “+” の記号の付いたものは2つのエフェクトを直列に使用します。また、 名前に “/” の付いたも のは、 2つのエフェクトを左右チャンネルで並列に使用します。 R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ - 1. 信号のレベルを揃えるエフェク トタイプです。 一定レベルよりも低い信号を持ち上げ、 高い信 COMP LIM “コンプレッサー” 高い信号のみを抑える と、 “リミッター” が選べます。 (コンプレッサー・ リミッター) 号を抑える VARIATION Comp Lim Release コンプレッサー/リミッターの切り替えと、 リースタ リ イムの調節を行います。 7∼11 リミッター : 番号が大きくなるほどリ リース タイムが長くなります。 REVERB TIME/ADJUST Threshold コンプレッサー/リミッターがかか り始める感度を設定します。 1∼6 コンプレッサー : 番号が大きくなるほどリ リースタイ ムが長くなります。 ZOOM RFX-1000 11 2. DELAY (ディレイ) 最大1486mSのディ レイ音が得られるディ レイエフェク トです。 S/R VARIATION Feedback フィー ドバック (ディ レイ音の繰り返し回数) 量を設定 します。 6 フィー : ドバック=0 クロスフィー ドバック ノーマルフィー ドバック REVERB TIME/ADJUST Delay Time ディ レイタイムを設定します。 ショー トディ レイ ロングディ レイ 3. PITCH (ピッチ) ピッチをずらしたエフェク ト音を原音に加えるステレオピッチシフターです。 S/R VARIATION Pitch Shift Interval VARIATION 値 1 シフ (セント)7 ト量 REVERB TIME/ADJUST Pitch Shift Up/Down ピッチを上下どちらの方向に変化 させるかを設定します。 ピッチシフ ト量を設定します。 ピッチをわずかにずらし たデチューン効果から、 1 上下 オクターブまでの範囲 で設定できます。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 20 100 200 300 400 500 700 900 1100 1200 100セン ト=1半音 ピッチダウン ピッチアップ 4. CHORUS (コーラス) 各チャンネル3ボイスのステレオコーラスです。 S/R VARIATION Chorus Depth ピッチの揺れの深さを調節します。 右に回すほど揺れ が深くなります。 揺れ小さい 揺れ大きい REVERB TIME/ADJUST Chorus Rate ピッチの揺れの速度を設定します。 遅い 早い セッティング例 さらりとした肌触りのハイグレー ドなコーラス VARIATION = 4 ADJUST 5. R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ - FLANGER 広範囲にかかるステレオフランジャーです。 (フランジャー) S/R VARIATION Flanger Depth 効果のかかる帯域を指定します。 右に回すほど広い 帯域に効果がかかります。 帯域狭い 帯域広い REVERB TIME/ADJUST Flanger Rate フランジャーの揺れの速度を設定 します。 遅い 早い セッティング例 ハイハッ トに効果的な超スローレイ トなフランジャー VARIATION = 10 ADJUST 6. PHASER (フェイザー) 深いうねりが得られるフェイザーです。 S/R VARIATION Phaser Depth うねりの深さを調節します。 右に回すほどうねりが深 くなります。 うねり小さい うねり大きい REVERB TIME/ADJUST Phaser Rate フェイザーの揺れの速度を設定し ます。 遅い 早い セッティング例 エレク ックピアノに最適なゆったりとしたうねり トリ VARIATION = 7 ADJUST 7. TRM-PAN (トレモロ-パン) トレモロからオー トパンまで変化するエフェク トです。 S/R VARIATION Depth 左に回すと トレモロ、 右に回すとオー トパンの左右の 広がりが大きくなります。 トレモロ強 オー トパン強 REVERB TIME/ADJUST Rate トレモロまたはオー トパンの周期 を設定します。 周期遅い 周期早い 12 ZOOM RFX-1000 8. DLY+REV (ディレイ+リバーブ) ディ レイとリバーブの直列エフェク トです。 S/R VARIATION Reverb Mix リバーブ音のミックス量を調節します。 右に回すほど リバーブが大きくなります。 REVERB TIME/ADJUST Delay Time 最大743mSまでの範囲でディ レ イタイムを設定します (フィー ドバ ックは固定) 。 9. CHO+REV (コーラス+リバーブ) コーラスとリバーブを直列に並べた複合エフェク トです。 S/R VARIATION Reverb Mix リバーブ音のミックス量を調節します。 右に回すほど リバーブが大きくなります。 REVERB TIME/ADJUST Chorus Depth 揺れの深さを設定します (揺れの 速さは固定) 。 10. DLY/REV (ディレイ+リバーブ) ディ レイとリバーブの並列エフェク トです。 左チャンネルでディ レイ、 右チャンネルでリ バーブを使用できます。 S/R VARIATION Reverb Mix リバーブ音のミックス量を調節します。 右に回すほど リバーブが大きくなります。 REVERB TIME/ADJUST Delay Time 最大743mSまでの範囲でディ レ イタイムを設定します (フィー ドバ ックは固定) 。 ロングディ レイ リバーブ小さい リバーブ大きい ショー トディ レイ 11. フランジャーとリバーブの並列エフェク トです。 左チャンネルでフランジャー、 右チャ FLG/REV (フランジャー/リバーブ) ンネルでリバーブを使用できます。 S/R VARIATION Reverb Mix リバーブ音のミックス量を調節します。 右に回すほど リバーブが大きくなります。 リバーブ小さい リバーブ大きい REVERB TIME/ADJUST Flanger Rate 揺れの周期を設定します。 揺れの 深さは固定です。 周期早い 周期遅い ■ MIX&SFXバンク MIC SIMULATORやVOCODERなどの特殊エフェクト、 およびミックスダウン (マルチトラックレコーダーに録音した内容を 2 トラックにまとめる作業) に威力を発揮するミックスダウンエフェクトを集めたバンクです。 このバンクのエフェクトは、MIXコントロールを右に回し切り、WET音のみ出力して使用する と最大の効果が得られます。 WET音のみ出力 つぎの1∼4のエフェクトは、 VARIATIONコントロールやREVERB TIME/ADJUSTコントロールで調節可能なパラメーター が共通しています。 1. 4. R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ - POWER MIX (パワーミックス) サウン ドに太い低音とパワー感を加えるミックスダウンエフェク トです。 WIDE MIX (ワイ ドミックス) 左右の広がり感を強調するミックスダウンエフェク トです。 BOOST MIX (ブーストミックス) タイ トなローエン ドと歯切れのいいハイエン ドを加えるミックスダウンエフェク トです。 VOCAL MIX (ボーカルミックス) 中音域を強調し、 プレー ト系リバーブを加えて、 ボーカルの艶と暖かみを再現します。 VARIATION Reverb Color リバーブ音色を切り替えます。 REVERB TIME/ADJUST Intensity 各エフェク トの効き具合を調節し ます。 2∼6 番号が大きいほどショー : トリバーブがミックスされていき ます。 1 リバーブ=オフ : 7∼11 番号が大きいほどロン : グリバーブがミックスされてい きます。 効果弱 効果強 ZOOM RFX-1000 13 5. MIC SIMULATOR ポピュラーなダイナミックマイクを使ってコンデンサーマイクのような特性が得られるマイク (マイクシミュレーター) シミュレーターです。 VARIATION REVERB TIME/ADJUST Enhance 高音域を強調するエンハンサーの 効き具合を調節します。 ボーカル用/楽器用の特性の切り替えと、 リミッター の感度設定を行います。 7∼11 楽器用 : 番号が大きくなるほどリミッター の感度が高くなります。 Vocal/Inst Comp 1∼6 ボーカル用 : 番号が大きくなるほどリミッター の感度が高くなります。 6. CABINET SIM (キャビネッ トシミュレーター) エレク ックギターの音色にアンプの箱鳴り成分を加えるキャビネッ トリ トシミュレーターです。 VARIATION Combo/Stack & Depth 箱鳴りのタイプ (コンボ/スタック) の切り替えと、 箱 鳴りの効果の深さの設定を行います。 7∼11 スタックタイプ : 番号が大きくなるほど箱鳴りが強 くなります。 REVERB TIME/ADJUST Presence 超高音域の音量を設定します。 1∼6 コンボタイプ : 番号が大きくなるほど箱鳴りが 強くなります。 7. ROTARY (ロータリー) スピーカーを回転させるロータリースピーカーのシミュレーションです。 VARIATION Drive 歪みの量を設定します。 右に回すほど歪みが強くなり ます。 歪み弱 歪み強 REVERB TIME/ADJUST Rotary Rate スピーカーの回転速度を設定しま す。 回転早い 回転遅い 8. R F X 1 0 0 0 の エ フ ェ ク ト タ イ プ RING MOD (リングモジュレーター) ショー トディ レイの付いたリングモジュレーターです。 VARIATION Delay Mode ディ レイ効果を切り替えます。 2∼10 フランジングからリピー : トディ レイまで、 レイタイムを ディ 変化させます。 11 フィー : ドバック=オフ REVERB TIME/ADJUST Frequency 入力信号に乗算する周波数を設 定します。 - 1 ディ : レイ=オフ 入力信号を変調する周波数 を設定します。 9. [. . . ] [. . . ]

ZOOM RFX1000ダウンロード上のご注意

Lastmanualsはユーザー主導型のハードウエア及びソフトウエアのマニュアル(ユーザーガイド・マニュアル・クイックスタート・技術情報など)を共有・保存・検索サービスを提供します。
お探しの書類がなかったり、不完全だったり、言語が違ったり、モデル名や言語が説明と違う場合など、いかなる場合でもLastmanualsはその責を負いません。またLastmanualsは翻訳のサービスもしていません。

規約に同意して「マニュアルをダウンロード」をクリックすればZOOM RFX1000のマニュアルのダウンロードが開始されます。

マニュアルを検索

 

Copyright © 2015 - LastManuals - すべての権利。
指定の商標やブランド名はそれぞれ個別の所有者のものです。

flag