ユーザーズガイド ZOOM A3
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ZOOM A3 (13611 ko)
マニュアル抽象的: マニュアル ZOOM A3
詳しい操作方法はユーザーガイドに記載されています。
[. . . ] [. . . ] オールイニシャライズ機能を実行するには
• を押す。
NOTE
• キャンセルするには、 以外を押します。
HINT
• オールイニシャライズを実行すると、パッチメモリーを含むすべての設定が工場出荷時の設定に置き換えら れます。この操作は慎重に行ってください。
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エフェクトタイプとパラメーター
■ ボディタイプ 一覧
Round Shoulder
Gibson J-45に代表されるラウンドショルダー に最適なボディタイプです。
Dreadnought
Martin D-28に代表されるドレッドノート に最適なボディタイプです。
エフェクトタイプとパラメーター
Square Shoulder
Gibson Hummingbirdに代表されるスクウェ アショルダーに最適なボディタイプです。
Orchestra
Martin OM-28に代表されるオーケストラ モデルに最適なボディタイプです。
Jumbo Body
Gibson SJ-200に代表されるジャンボボディ に最適なボディタイプです。
Triple 0
Martin 000-28に代表されるトリプル ・オー に最適なボディタイプです。
Parlor Body
Gibson LG-2に代表されるパーラーギター に最適なボディタイプです。
Double 0
Martin 00-18に代表されるダブル オーに ・ 最適なボディタイプです。
Mold Body
Ovation Adamasに代表される樹脂製ボディ ギターに最適なボディタイプです。
YMH
YAMAHA LL36に 代 表 さ れ る オ リ ジ ナ ル ジャンボボディに最適なボディタイプです。
Single Cutaway
Taylor 314ceに代表されるシングルカッタ ウェイギターに最適なボディタイプです。
Silent
ボディに空洞を持たない静粛性に優れたサ イレントギターに最適なボディタイプです。
Resonator
リゾネーターギターに最適なボディタイプ です。
12 Strings
12弦ギターのクリアな鳴りを再現するボディ タイプです。
Upright Bass
アップライトベースに最適なボディタイプ です。
Nylon Strings
ナイロン弦を使用するクラシックギターに 最適なボディタイプです。
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エフェクトタイプとパラメーター
■ モデルタイプ 一覧
D-28
Dreadnought アコースティックギ ターの基本スタイル であるMartin D-28 のボディ特性。
D-18
Dreadnought 歯切れのいい音色が 特徴のMartin D-18 のボディ特性。
D-45
Dreadnought 豊富な倍音と深み のある低音が特徴 のMartin D-45の ボディ特性。
000-28
Triple 0
艶やかな高音が特 徴 のMartin 00028のボディ特性。
エフェクトタイプとパラメーター
000-18
Triple 0
OM-28
Orchestra
OM-18
Orchestra
OM-42
Orchestra
クリアな低音が特 徴 のMartin 00018のボディ特性。
ハリのある高音 とほどよい音量 が 特 徴 のMartin OM-28の ボ デ ィ 特性。
レスポンスの早 い音色が特徴の Martin OM-18の ボディ特性。
豊富な倍音とタイ トな低音が特徴の Martin OM-42の ボディ特性。
00-21
Double 0
00-18
Double 0
J-45
Round Shoulder ストロークに最適 な乾いた音色が特 徴のGibson J-45 のボディ特性。
Advanced Jumbo
Round Shoulder ロ ー ズ ウ ッ ド バックを採用す る こ と でJ-45に 深みのある低音 を 加 え たGibson Advanced Jumbo のボディ特性。
ハカランダならで はのクリアな音色 が 特 徴 のMartin 00-21のボディ特 性。
小さなボディから 生み出されるバラ ンスのとれた音色 が 特 徴 の Martin 00-18のボディ特 性。
Round Shoulder エレアコの先駆 者として有名な Gibson J-160E のボディ特性。
J-160E
Square Shoulder ポップスやロックの アーティストに愛 さ れ て い るGibson Hummingbirdの ボ ディ特性。
Hummingbird
Square Shoulder メイプルサイド バックによる重量 感のある低音が特 徴のGibson Dove のボディ特性。
Dove
SJ-200
Jumbo Body フラットトップの 王様の異名を持つ Gibson SJ-200 のボディ特性。
F-55
Jumbo Body 大きなボディによ る深みのある低音 とベルのような 高 域 を 持 つGuild F-55のボディ特性。
LG-2
Parlor Body ブルースミュージ シャンに愛される スモールボディの Gibson LG-2のボ ディ特性。
LG-0
Parlor Body ラダーブレイシン グによるいなた い音色が特徴の Gibson LG-0のボ ディ特性。
314ce
Single Cutaway 優れた演奏性とバ ランスのとれた音 色から人気の高い Taylor 314ceの ボディ特性。
LL36
YMH 太くハリのあるサ ウンドとバランス のとれたトーンが 特 徴 のYAMAHA LL36のボディ特性。
LL66
YMH 各弦のバランスが よく透明感のあ る出音が特徴の YAMAHA LL66 のボディ特性。
Adamas
Mold Body
Legend
Mold Body
独自のトップ材を 使うことで理想的 な振動特性を追 求 し た Ovation Adamasのボディ 特性。
ラウンドバックに 大きなサウンド ホールが特徴の Ovation Legend のボディ特性。
Nylon
Nylon Strings ボサノバやジャズ などに使用される ナイロンギターの ボディ特性。
12Strings
12Strings
Resonator
Resonator
UprightBass
Upright Bass やわらかな高域と 豊かな低音を持つ 3/4 アップライト ベースのボディ特 性。
複弦による独特の 音の広がりが特徴 のGuild製12弦 ギ ターのボディ特性。
木製のボディにスパ イダーコーンのリ ゾネーターを持つ Dobro製リゾネー ターギターのボディ 特性。
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■ 表の見方
パラメーター名 エフェクトタイプ名 パラメーター範囲 エフェクトタイプ説明文
エフェクトタイプとパラメーター
Flanger
ADA Flangerのようなジェットサウンドです。
Knob1 Page01 Depth PreD 0 〜 100 0 〜 50 Rate Mix 変調の深さを設定します。 Knob2 0 〜 50 0 〜 100 ♪ Reso 変調の速さを設定します。 Knob3 -10 ~ 10 効果のクセの強さを設定します。
Level 0 〜 150 Page02 エフェクト音のプリディレイタイム 原音に対するエフェクト音のミック 出力レベルを調節します。 を設定します。 ス量を調節します。
エフェクト画像
パラメーター説明文
テンポ同期対応マーク
■ エフェクトタイプ/パラメーター 一覧
[DYN/FLTR]
Comp MXR Dyna Comp風のコンプレッサーです。
Knob1 Page01 Page02 Sense ATTCK 0 〜 10 Slow, Fast Tone エフェクトの感度を調節します。 立ち上がり速度を選択します。 Knob2 0 〜 10 Level 音質を調節します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
RackComp
Compよりも細かい調節の可能なコンプレッサーです。
Knob1 Page01 Page02 THRSH ATTCK 0 〜 50 1 ~ 10 Ratio 効果が現れる閾値を調節します。 立ち上がり速度を選択します。 Knob2 1 ~ 10 Level 圧縮率を調節します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
M Comp
自然なかかり具合のコンプレッサーです。
Knob1 Page01 Page02 THRSH ATTCK 0 〜 50 1 ~ 10 Ratio 効果が現れる閾値を調節します。 立ち上がり速度を選択します。 Knob2 1 ~ 10 Level 圧縮率を調節します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
OptComp
APHEX Punch FACTORY風のコンプレッサーです。
Knob1 Page01 Page02 Drive 0 ~ 10 Tone Knob2 0 ~ 100 Level Knob3 0 ~ 150 出力レベルを調節します。
コンプレッションの深さを調節します。 音質を調節します。
SlowATTCK
いわゆるバイオリン奏法のように、1音1音の立ち上がりをゆるやかにするエフェクトです。
Knob1 Page01 Page02 Time 1 〜 50 Curve Knob2 0 〜 10 Level Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
立ち上がりにかかる時間を調節します。 音量変化のカーブを調整します。
NEXT
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エフェクトタイプとパラメーター
ZNR 音色を損なわずに無演奏時のノイズを抑えるノイズリダクションです。
Knob1 Page01 Page02 THRSH 1 〜 25 DETCT 効果が現れる閾値を調節します。 Knob2 GtrIn, EfxIn Level 制御信号の検出位置を選択します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
エフェクトタイプとパラメーター
GraphicEQ
6バンドのイコライザーです。
Knob1 160Hz -12 ~ 12 400Hz Knob2 -12 ~ 12 800Hz Knob3 -12 ~ 12 Page01 160Hzのブースト/カット量を調節 400Hzのブースト/カット量を調節 800Hzのブースト/カット量を調節 します。 します。 します。 3. 2kHz -12 ~ 12 6. 4kHz -12 ~ 12 12kHz -12 ~ 12 Page02 3. 2kHzのブースト/カット量を調節 6. 4kHzのブースト/カット量を調節 12kHzのブースト/カット量を調節 します。 します。 します。 Page03 Level 0 〜 150 出力レベルを調節します。
ParaEQ
2バンドのパラメトリックイコライザーです。
Knob1 Page01 Page02 Page03 Freq1 Freq2 Level 20Hz ~ 20kHz 20Hz ~ 20kHz 0 〜 150 Q1 Q2 EQ1の中心周波数を調整します。 EQ2の中心周波数を調整します。 出力レベルを調節します。 Knob2 0. 5, 1, 2, 4, 8, 16 0. 5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain1 Gain2 EQ1のQを調整します。 EQ2のQを調整します。 Knob3 -12 ~ 12 -12 ~ 12 EQ1のゲインを調整します。 EQ2のゲインを調整します。
Exciter
BBEソニックマキシマイザー風のエキサイターです。
Knob1 Page01 Page02 Bass 0 ~ 100 Trebl 低域の位相修正量を調節します。 Knob2 0 ~ 100 Level 高域の位相修正量を調節します。 Knob3 0 ~ 150 出力レベルを調節します。
AutoWah
ピッキングの強弱に応じてワウ効果がかかるエフェクトです。
Knob1 Page01 Page02 Sense -10 ~ -1, 1 ~ 10 Reso エフェクトの感度を調節します。 Knob2 0 〜 10 Level 効果のクセの強さを設定します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
[MOD]
Tremolo 音量を周期的に上下させるエフェクトです。
Knob1 Page01 Depth 0 〜 100 UP 0 ~ UP 9, DWN 0 ~ DWN 9, TRI 0 ~ TRI 9 Rate 変調の深さを設定します。 Wave Knob2 0 〜 50 ♪ Level 変調の速さを設定します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
Page02
変調波形を選択します。
Phaser
音にシュワシュワした揺らぎを加えるエフェクトです。
Knob1 Page01 Page02 Rate 1 〜 50 ♪ Color Knob2 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Level Knob3 0 〜 150
変調の速さを設定します。
音色のタイプを選択します。
出力レベルを調節します。
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Chorus
原音にピッチを揺らしたエフェクト音をミックスし、 揺れや厚みを加えるエフェクトです。
Knob1 Page01 Page02 Depth 0 〜 100 Rate 変調の深さを設定します。 Tone 0 〜 10 音質を調節します。 Knob2 1 〜 50 Mix 変調の速さを設定します。 Level 0 〜 150 出力レベルを調節します。 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。
エフェクトタイプとパラメーター
Detune
わずかにピッチシフトさせたエフェクト音と原音をミックスさせることで、 変調感の少 ないコーラス効果が得られるエフェクトタイプです。
Knob1 Cent -25 ~ 25 PreD Knob2 0 〜 50 Mix Knob3 0 〜 100 Page01 デチューン量をセント (1/100半音) エフェクト音のプリディレイタイム 原音に対するエフェクト音のミック 単位で微調節します。 を設定します。 ス量を調節します。 Page02 Tone 0 〜 10 Level 0 〜 150 音質を調節します。 出力レベルを調節します。
SilkyCho
帯域別にかかるデチューンとコーラスを組み合わせたキメの細かいコーラスです。
Knob1 LoMix 0 〜 100 HiMix Knob2 0 〜 100 ChMix Knob3 0 〜 100 Page01 低域のデチューンのミックス量を調 高域のデチューンのミックス量を調 コーラスのミックス量を調節します。 節します。 節します。 LoPit -25 ~ 25 HiPit -25 ~ 25 PreD 0 〜 50 Page02 低域のデチューンのピッチの変化量 高域のデチューンのピッチの変化量 エフェクト音のプリディレイタイム を調節します。 を調節します。 を設定します。 Page03 Rate 0 〜 100 Depth 0 〜 100 Tone 0 〜 100 変調の速さを設定します。 変調の深さを設定します。 音質を調節します。
MirageCho
蜃気楼のようにゆらゆら揺れるコーラスです。
Knob1 Page01 Depth 0 〜 100 Rate 変調の深さを設定します。 Knob2 0 〜 100 Mix 変調の速さを設定します。 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Level 0 〜 150 出力レベルを調節します。
PreD 1 〜 20 Tone 0 〜 100 Page02 エフェクト音のプリディレイタイム 音質を調節します。 を設定します。
StereoCho
クリアな音質のステレオコーラスです。
Knob1 Page01 Page02 Depth 0 〜 100 Rate 変調の深さを設定します。 Tone 0 〜 10 音質を調節します。 Knob2 1 〜 50 Mix 変調の速さを設定します。 Level 0 〜 150 出力レベルを調節します。 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。
Flanger
ADA Flangerのようなジェットサウンドです。
Knob1 Page01 Depth PreD 0 〜 100 0 〜 50 Rate Mix 変調の深さを設定します。 Knob2 0 〜 50 0 〜 100 ♪ Reso 変調の速さを設定します。 Knob3 -10 ~ 10 効果のクセの強さを設定します。
Level 0 〜 150 Page02 エフェクト音のプリディレイタイム 原音に対するエフェクト音のミック 出力レベルを調節します。 を設定します。 ス量を調節します。
PitchSHFT
ピッチを上下にシフトさせるエフェクトです。
Knob1 Shift -12 ~ 12, 24 Tone Knob2 0 〜 10 Bal Knob3 0 〜 100 原音とエフェクト音のバランスを調 節します。
Page01 ピッチシフト量を半音単位で設定し ます。0” “ に設定するとデチューン効 音質を調節します。 果が得られます。 Page02 Fine -25 ~ 25 Level 0 〜 150 ピッチシフト量を細かく調節します。 出力レベルを調節します。
NEXT
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エフェクトタイプとパラメーター
[DELAY]
Delay 最長4000msのロングディレイに対応したディレイです。
Knob1 Page01 Time 1 ~ 4000 ♪ F. B ディレイタイムを設定します。 Knob2 0 〜 100 Mix フィードバック量を調節します。 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。
エフェクトタイプとパラメーター
HiDMP 0 〜 10 P-P MONO, P-P Level 0 〜 150 Page02 ディレイ音の高音域の減衰量を調節 ディレイ音の出力方法をモノラルと 出力レベルを調節します。 します。 ピンポンから選択します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 Page03 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
ModDelay
ディレイ音にモジュレーションの効果がかかるエフェクトです。
Knob1 Page01 Time 1 ~ 2000 ♪ F. B ディレイタイムを設定します。 Rate Page02 1 〜 50 Knob2 0 〜 100 Mix フィードバック量を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
変調の速さを設定します。
出力レベルを調節します。
ReverseDL
最長2000msのロングディレイに対応した、 リバースディレイです。
Knob1 Page01 Time 10 ~ 2000 ♪ F. B ディレイタイムを設定します。 HiDMP 0 〜 10 Knob2 0 〜 100 Bal フィードバック量を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音とエフェクト音のバランスを調 節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Page02 ディレイ音の高音域の減衰量を調節 出力レベルを調節します。 します。
MultiTapD
ディレイタイムの異なる複数系統のディレイ音が得られるエフェクトです。
Knob1 Page01 Time 1 ~ 3000 ♪ PTTRN ディレイタイムを設定します。 Tone Page02 0 〜 10 Knob2 1~8 Mix エフェクトのパターンを設定します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
音質を調節します。
出力レベルを調節します。
StereoDly
左右のディレイタイムを個別に設定できるステレオディレイです。
Knob1 Knob2 Knob3 TimeL 1 ~ 2000 ♪ TimeR 1 ~ 2000 ♪ Mix 0 〜 100 Page01 Lch側のディレイのディレイタイム Rch側のディレイのディレイタイム 原音に対するエフェクト音のミック を調節します。 を調節します。 ス量を調節します。 Page02 LchFB LchLv Page03 0 〜 100 0 〜 100 RchFB RchLv 0 〜 100 0 〜 100 Level Tail 0 〜 150 OFF/ON Lch側のディレイのFB量を調節します。 Rch側のディレイのFB量を調節します。 出力レベルを調節します。 ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 Lch側のディレイの出力を調節します。 Rch側のディレイの出力を調節します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
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StompDly
ストンプ型ディレイのようにフィードバックをあげたとき発振させることができるディ レイです。
Knob1 E. LVL 0 ~ 120 F. B Knob2 0 〜 100 Time Knob3 1 〜 600 ディレイタイムを設定します。 Tail OFF/ON Page01 原音に対するエフェクト音のミック フィードバック量を調節します。 ス量を調節します。 Sync Page02 OFF, 16分音符 ~ 4分音符 x 8 ♪ Mode MONO, STR
エフェクトタイプとパラメーター
テンポ同期を設定します。
出力方法をMONO(モノラル)、STR(ス テレオ)から選択します。 ステレオに設定 した場合はLchからエフェクト音、Rch から原音を出力します。
ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
HiDMP 0 〜 10 Page03 ディレイ音の高音域の減衰量を調節 します。
[REVERB]
HD Reverb 密度の高いリバーブです。
Knob1 Page01 Decay 0 ~ 100 Tone 残響の長さを設定します。 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。
PreD 1 ~ 200 HPF 0 〜 10 Level 0 〜 150 Page02 原音が入力されてから残響音が始ま ハイパスフィルターのカットオフ周 出力レベルを調節します。 るまでの時間を設定します。 波数を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 Page03 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Hall
コンサートホールの残響をシミュレートしたリバーブです。
Knob1 Page01 Decay 1 ~ 30 Tone 残響の長さを設定します。 PreD 1 ~ 100 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Page02 原音が入力されてから残響音が始ま 出力レベルを調節します。 るまでの時間を設定します。
Room
部屋の残響をシミュレートしたリバーブです。
Knob1 Page01 Decay 1 ~ 30 Tone 残響の長さを設定します。 PreD 1 ~ 100 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Page02 原音が入力されてから残響音が始ま 出力レベルを調節します。 るまでの時間を設定します。
TiledRoom
タイル貼りの部屋の残響です。
Knob1 Page01 Decay 1 ~ 30 Tone 残響の長さを設定します。 PreD 1 ~ 100 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Page02 原音が入力されてから残響音が始ま 出力レベルを調節します。 るまでの時間を設定します。
NEXT
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エフェクトタイプとパラメーター
Spring スプリングリバーブのシミュレーションです。
Knob1 Page01 Decay 1 ~ 30 Tone 残響の長さを設定します。 PreD 1 ~ 100 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
エフェクトタイプとパラメーター
Page02 原音が入力されてから残響音が始ま 出力レベルを調節します。 るまでの時間を設定します。
Arena
アリーナ級の大会場の残響です。
Knob1 Page01 Decay 1 ~ 30 Tone 残響の長さを設定します。 PreD 1 ~ 100 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Page02 原音が入力されてから残響音が始ま 出力レベルを調節します。 るまでの時間を設定します。
EarlyRef
リバーブに含まれる初期反射音のみを取り出したエフェクトです。
Knob1 Page01 Decay 1 ~ 30 Shape 残響の長さを設定します。 Tone Page02 0 〜 10 Knob2 -10 ~ 10 Mix Knob3 0 〜 100
エフェクト音のエンベロープを設定 原音に対するエフェクト音のミック します。 ス量を調節します。 Level 0 〜 150 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
音質を調節します。
出力レベルを調節します。
Air
部屋鳴りの空気感を再現し、 空間的な奥行きを与えます。
Knob1 Page01 Size 1 〜 100 Tone 空間の広さを設定します。 Ref Page02 0 〜 10 Knob2 0 〜 10 Mix 音質を調節します。 Level 0 〜 150 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
壁からの反射音の量を設定します。
出力レベルを調節します。
ModReverb
揺らぎのある残響を得られるリバーブです。
Knob1 Page01 Depth 0 ~ 100 Decay 変調の深さを設定します。 Rate 1 〜 50 Knob2 1 〜 30 Mix 残響の長さを設定します。 Tone 0 〜 10 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 PreD 1 ~ 100 原音が入力されてから残響音が始ま るまでの時間を設定します。
Page02
変調の速さを設定します。 Level 0 〜 150
音質を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
Page03
出力レベルを調節します。
40
SlapBack
繰り返し残響効果が得られるリバーブです。
Knob1 Page01 Time 1 ~ 1000 ♪ Decay ディレイタイムを設定します。 F. B 0 〜 100 Knob2 1 〜 30 Mix 残響の長さを設定します。 Tone 0 〜 10 Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 DRBal 0 ~ 100
エフェクトタイプとパラメーター
Page02
フィードバック量を調節します。 Level 0 〜 150
音質を調節します。 Tail OFF/ON ONのとき、 エフェクトをオフにした後 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
ディレイとリバーブの割合を設定し ます。
Page03
出力レベルを調節します。
HD Hall
密度の高いホール リバーブです。 ・
Knob1 PreD 1 ~ 200 Decay Knob2 0 〜 100 Mix Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 Tail OFF/ON Page01 原音が入力されてから残響音が始ま 残響の長さを設定します。 るまでの時間を設定します。 LoDMP 0 ~ 100 HiDMP 0 〜 100
ONのとき、 エフェクトをオフにした後 Page02 リバーブ音の低音域の減衰量を調節 リバーブ音の高音域の減衰量を調節 でも、 エフェクト音を継続します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする します。 します。 と同時にエフェクト音も止まります。
Plate
プレートリバーブのシミュレーションです。
Knob1 Knob2 Mix Knob3 0 〜 100 原音に対するエフェクト音のミック ス量を調節します。 HiDMP 0 〜 100 PreD 1 ~ 200 Decay 0 〜 100 Page01 原音が入力されてから残響音が始ま 残響の長さを設定します。 るまでの時間を設定します。 Page02 Color 0 〜 100 LoDMP 0 〜 100 低域の残響時間を調節します。 Tail OFF/ON
リバーブ音の低音域の減衰量を調節し リバーブ音の高音域の減衰量を調節し ます。 ます。 Level 0 〜 150
ONのとき、 エフェクトをオフにした後 Page03 でも、 エフェクト音を継続します。 出力レベルを調節します。 OFFのとき、 エフェクトをオフにする と同時にエフェクト音も止まります。
[MIC]
Dyna 57 SHURE SM57でマイキングした音のシミュレートです。
Knob1 Page01 Page02 Dist. マイクの設置距離を設定します。 Knob2 Hole, Brdg Level マイクの収音位置を設定します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
Cond 414
AKG C414でマイキングした音のシミュレートです。
Knob1 Page01 Page02 Dist. マイクの設置距離を設定します。 Knob2 Hole, Brdg Level マイクの収音位置を設定します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
Cond 87
Neumann U87でマイキングした音のシミュレートです。
Knob1 Page01 Page02 Dist. マイクの設置距離を設定します。 Knob2 Hole, Brdg Level マイクの収音位置を設定します。 Knob3 0 〜 150 出力レベルを調節します。
41
故障かな?と思う前に
電源が入らない
・ 電源スイッチが “ON” になっていることを確 認する。 バスパワーで駆動するときは “OFF” にしてからUSBケー ブルを接続する。 ・ 電池駆動時は、 電池の残量を確認する。
エフェク トがかからない
・ バランスノブを調節する。→P9) ( ・ エフェクトの処理量が制限を超えている場 合、 エフェクトグラフィックの上に “THRU” と表示される。 “THRU” と表示されたエフェ クトはバイパス状態になる。→P11) (
故障かな?と思う前に
音が出ない、 非常に小さい
・ 接続を確認する。→P4 ~ 5) ( ・ 入力感度を調節する。→P8) ( ・ マスターレベルを調節する。→P9) ( ・ 本機がミュート状態になっていないことを 確認する。→P24) ( コンデンサーマイク使用時はファンタム電 ・ 源が有効になっていることを確認する。 (→P23)
電池の消耗が早い
・ マンガン電池を使用していないか確認す る。 連続使用可能時間は、 アルカリ電池で8 時間。 ・ 電池の設定を確認する。→P25) ( 電池の残量表示をより正確に行うには、 使用 している電池に設定を合わせる必要がある。 ・ ファンタム電源を使用していないか確認する。 +48Vファンタム電源使用時の連続使用可 能時間は、 アルカリ電池で5時間。
ノイズが多い
・ シールドケーブルが正常であることを確認 する。 ・ ZOOM純正のACアダプターを使用する。
音が変に歪む/クセの強い音色になる
・ 入力感度を調節する。→P8) ( ・ マスターレベルを調節する。→P9) ( ・ ブーストの増幅量を調節する。→P15) ( ・ ピックアップに応じてピックアップセレクト を正しく設定する。→P5) (
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仕 様
エフェクトタイプ 同時使用エフェクト パッチユーザーエリア サンプリング周波数 A/D変換 D/A変換 信号処理 周波数特性 ディスプレイ 入力 PICKUP IN MIC IN 出力 R L/MONO/PHONES 40タイプ + モデルタイプ 28タイプ 3 20 44. 1kHz 24ビット128倍オーバーサンプリング 24ビット128倍オーバーサンプリング 32ビット浮動小数+32ビット固定小数 40Hz 〜 20kHz(+1dB/−3dB)10kΩ負荷時) ( LCD 標準モノラルフォーンジャック 定格入力レベル: −20dBm 入力インピーダンス 1MΩ : XLR/標準モノラルフォーンコンボジャック 定格入力レベル: −20dBm 入力インピーダンス 1kΩ : 標準モノラルフォーンジャック 最大出力レベル : ライン +5dBm(出力負荷インピーダンス10kΩ以上時) 標準ステレオフォーンジャック (ライン/ヘッドフォン兼用) 最大出力レベル : ライン +5dBm(出力負荷インピーダンス10kΩ以上時) フォーン 5. 7mW+5. 7mW(負荷32Ω時) XLRジャック 出力インピーダンス : 100Ω (HOT-GND、COLD-GND) 、200Ω (HOT-COLD) GND LIFT (スイッチ切り替え) 120dB −100dBm ACアダプター DC9Vセンターマイナス 500mA(ZOOM AD−16) 単三乾電池 4本 連続駆動時間 8時間 (アルカリ電池使用時) 電池 160. 3mm(D) x 108mm(W) x 54. 9mm(H) ファームウェアアップデート 630g(バッテリーを除く)
仕 様
BALANCED OUT
S/N(入力換算ノイズ) ノイズフロアー(残留ノイズ) 電源 外形寸法 USB 重量 ・0dBm = 0. 775Vrms
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Z2I-1596-01
株式会社ズーム
クイックガイド
GROUND スイッチ<本体背面>
BALANCED OUT 端子のグランドへの接続/解除を切り替える。
LIFT :グランドピンが信号経路から切り離される CONNECT :グランドピンがグランドに接地する
ボディタイプセレクター
使用するギターに合わせて、ボディタイプを選択する。
イコライザーノブ
音質を調節する。
BASS :低音域のブースト/カット量を調節する MIDDLE :中音域のブースト/カット量を調節する TREBLE :高音域のブースト/カット量を調節する
マイクゲインノブ
マイクの入力感度を調節する。
バランスノブ
原音 (DRY) とエフェクト音 (WET) のバランスを 調節する。
ピックアップセレクトスイッチ<本体側面>
ピックアップの種類に応じて適切な入力特性を設定する。
PIEZO :ピエゾ・ ピックアップを搭載したアコースティックギター用の設定 MAGNETIC :マグネティック・ピックアップを搭載したアコースティックギター用の設定 FLAT :PICKUP SELECT 機能を OFF にする
マスターレベルノブ
を押す マスターレベルを調節する。
ピックアップゲインノブ
ピックアップの入力感度を調節する。
パッチメモリーの切り替え / の各種設定 バー ・ 保存 ・ ジョン情報表示の選択
アンチ フィードバック機能
を押す
フィードバック周波数帯域を検出・ カット
ブースト機能 入力信号のレベルを増幅
を押す ON/OFF の 切り替え
フィードバック周波数の 検出を ON
を押す
を押す
各フィルターの Depth の 調節
を押す
ブースト量の調節 音質の調節
エフェクト機能
、 を押す ON/OFF の 切り替え 調節するエフェクトの 選択 を押す エフェクトタイプの選択
を押す 切り替え、切り替え順の登録 マイク入力などに関する設定 の選択 バージョン情報の表示
、
、 を長押し
いずれかを回す
を押す
を押す
エフェクトのパラメーター の調節
エフェクトタイプをカテゴ リーから選択
パッチメモリーの保存 パッチメモリーの名称変更
マイク入力に関する設定の 選択
マイク入力のミックス位置の 設定
エフェクトフットスイッチの 長押し機能の選択
オ ー ト セ ー ブ 機 能 の ON/ OFF の選択
電池の種類の選択
ディスプレイのコントラスト バックライト点灯時間の調節
を押す
の長押し機能について
設定により、 BYPASS TUNER機能、 MUTE TUNER機能、 タップテンポ機能のいずれかの機能を割り当てることが できます。 この設定は、HOLD FOR TUNER/TAP画面で選択でき、 ファンタム電源の電圧の選択 マイク入力の LOW CUT 周 波数の選択 マイク入力信号の位相の選択 工場出荷時にはMUTE TUNER機能が選択されています。 ギターのチューニング テンポの設定
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